內存價格又見新低,小伙伴們出手的時候該咋選呢?小編在之前的推送中提到,如果考慮到下半年的平臺升級,那么頻率越高越好,最好達到DDR4 3000/3200。不過為啥非得達到CPU的“標配”頻率,低點不行嗎?再高點又咋樣呢?小編今天就來通過幾個游戲說明下吧。

小編的測試平臺是i5-8600K+GTX 1080 Ti,用最高畫質跑3A游戲妥妥的,絕不會成為“瓶頸”,所以性能差距全看內存了。其中DDR4 2666是處理器“標配”頻率,DDR4 2800/3000就代表了配置高一檔內存的狀態,而DDR4 2400則與未來平臺上使用DDR4 3000類似。


《幽靈行動:荒野》測試


《GTA5》測試


《堡壘之夜》測試


《古墓麗影:暗影》測試
從測試結果看,DDR4 3000性能明顯超過DDR4 2666,多數游戲和場景中的差異還相當明顯,至于頻率相差較大的DDR4 3200,雖然幀速也有一定的提升,但相差已經很小,可見超過標配太多的高頻內存,對性能的提升作用已經不明顯,這點在另一項測試中表現更加明顯。

DDR4 2400在很多時候的性能介于DDR4 2133和DDR4 2666之間,但大多數游戲和場景中明顯更接近DDR4 2666。可見低一檔的內存也還是比較實用的,不會明顯拖后腿,DDR4 3000內存在未來支持DDR4 3200的平臺里應該不會是明顯的短板。

綜合考慮目前和未來的應用能力以及現在的市場價格,DDR4 3200應該是普通用戶的最高選擇,不建議選購昂貴的DDR4 3333/3466內存。對于已經在使用DDR4 3000的用戶,則可考慮直接購買DDR4 3000擴展容量,除非價格很接近,否則無需花更多的錢追求DDR4 3200。

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