一、 游戲中fps是什么意思?
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用于保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。
FPS:每秒游戲幀率。普通顯示器60以上就分辨不出,高端是的144。理論上來說是越高越好,和自己電腦的CPU顯卡有關系,當然還有顯示器。越高越流暢。
二、游戲中ping是什么意思?
ping值是指,從PC對網絡服務器發送數據到接收到服務器反饋數據的時間。一般以毫秒計算。玩網絡游戲的時候,如果ping值高就會感覺操作延遲。
PING:網絡延遲,從你本地到游戲服務器的延遲,延遲越小就不覺得卡(此處的卡是指按下鍵盤就能直接放技能,而不是等個1-2秒)
擴展資料:
1、影響ping值的因素
影響ping值的因素是非常多的,在影響ping值的因素中,對ping值影響最大的是個人電腦的網絡狀況,如果個人電腦使用的是質量較好的寬帶的話,就能夠獲得較好的網絡服務,這樣個人用戶的電腦總體就更加流暢了,而ping值相對應的就會減小。
2、影響FPS值的因素
刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。采用70Hz以上的刷新頻率時才能基本消除閃爍,顯示器最好穩定工作在允許的最高頻率下,一般是85Hz。在顯示器內部,有一些振蕩電路。人們通常所說的刷新頻率,指的就是振蕩電路的頻率。
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