1、刪去不用的軌、參數(shù)設(shè)為平直、關(guān)掉每軌的效果發(fā)送。
2、增益控制不過(guò)載,不用刪去氣口。
3、編組控制,效果返回的編者按一定要進(jìn)入該編組。
4、明確音樂(lè)各部分的音量變化,在軌單上作出記錄,作Automation時(shí)聽(tīng)著音樂(lè)而不是看著電平。
5、在同樣的監(jiān)聽(tīng)環(huán)境下多聽(tīng)一些成功的商業(yè)音樂(lè)。
6、不要作過(guò)份的效果處理,特別是混響。越干的聲音就越靠前,如果非得把主唱的聲音加入大混響徹云霄,可以用Pre-Delay調(diào)節(jié)干濕比例,使歌聲更加自然。
7、不要把低音樂(lè)器如Bass、大鼓的聲相位置放偏,因?yàn)檫@種高能量的聲音平均分配到兩個(gè)喇叭才能達(dá)到最好
的效果。而且低音只包含少量甚至沒(méi)有聲音的指向信息。
8、EQ和一些效果器應(yīng)該在多軌整體播放時(shí)加入,因?yàn)閱为?dú)播放某一樂(lè)器音色合放不一樣。EQ不要加得過(guò)份,這樣才能使聲音更自然,沒(méi)有失去原來(lái)的韻味。
9、不要把太多的樂(lè)器放在一個(gè)頻段里,尤其是中頻。聲源要好。這時(shí)再用EQ來(lái)調(diào)節(jié)器整樂(lè)器在頻譜上的分布,爭(zhēng)取能分給每一樂(lè)器一定的頻譜空間。如搖滾樂(lè)中的聲學(xué)吉它,如果你拉下低頻,聲音的定位會(huì)更加清晰,但縮得太干凈。噪聲門上的濾波器是一個(gè)很好的工具,它使界線不那樣清楚。
10、EQ不要提升或衰減得過(guò)份,當(dāng)你做明顯的音調(diào)改變時(shí),外接的均衡器要比調(diào)音臺(tái)上的好。
11、使用EQ時(shí),盡量衰減而不是提升,人類聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)對(duì)衰減有較少的敏感。
12、對(duì)人聲進(jìn)行壓縮使之在最終混音里音量的統(tǒng)一,很少有歌手不用壓縮器能夠保持音量的平穩(wěn)。“Soft-Knee”讓你覺(jué)得效果不是太突兀。但是如果壓縮時(shí)考慮溫暖和激勵(lì)效果時(shí),可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的壓縮比。壓縮會(huì)增加背景噪聲。高壓縮比還會(huì)夸大齒音。
13、不時(shí)的在控制室外聽(tīng)整曲的感覺(jué),這樣可以檢測(cè)各聲部的平衡,太近可能會(huì)聽(tīng)不準(zhǔn)。
14、總音量不要太大,這樣會(huì)使音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)很好,并且降低你的聽(tīng)力。不時(shí)開(kāi)大,但在一般縮混時(shí),要以聽(tīng)眾聆聽(tīng)音樂(lè)的音量來(lái)作縮混。(不包括Disco)
15、確保耳機(jī)聽(tīng)到的與喇叭一樣,因?yàn)槎鷻C(jī)更能辨析出大揚(yáng)聲器無(wú)法聽(tīng)到的輕微失真和爆音。但也不能光聽(tīng)耳機(jī),因?yàn)樗c揚(yáng)聲器立體聲表現(xiàn)方式不一樣。
16、如無(wú)必要,低音豉和Bass的音量不要變來(lái)變?nèi)ィ鼈兪钦泄?jié)奏的骨干。
17、在聲部較多的音樂(lè)中,中頻樂(lè)器如失真吉它、Pad一定要給歌聲讓出頻譜空間,歌聲出來(lái)后,與之頻段相近的樂(lè)器聲需降下-3dB,這樣整曲才有清晰度和層次感。使用門限器和壓縮器中特別快的Attack和Release值,Release值如果太小可能會(huì)造成增益抽吸效果。
18、如果你縮MIDI,不要總看音序器的顯示,它會(huì)擾亂你的聽(tīng)覺(jué),硬件音序器
19、如果你使用近距離拾音,聲音沒(méi)有生命力。又不愿加入混響,可以用一些環(huán)境模擬或早期反射模擬設(shè)備來(lái)做出聲學(xué)空間,越短的混響時(shí)間,越容易把聲音放到前面。
20、縮完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再聽(tīng)一遍,與昨天的感覺(jué)有何變化,放到不不同的監(jiān)聽(tīng)系統(tǒng)、WalkMan、DiscMan和汽車音響上多聽(tīng)聽(tīng)。